Простежте логотип Супермена на його сорочці для легкого, негайно впізнаваного костюма.
S-образний логотип Супермена - або щит, як його іноді називають - можливо, змінювався кілька разів за ці роки, але він все ще зберігає основну форму оригіналу. Найбільш миттєво впізнавана версія зберігає кольори оригіналу: червоний "S" набір червоного діаманту, наповненого жовтим кольором, усе на темно-синьому фоні. Хоча ви можете намалювати логотип "S" Супермена в будь-якому масштабі, наступні розміри створять логотип костюма, який підходить для більшості грудей для дорослих.
Те, що вам потрібно
- Сорочка або папір
- Лінійка
- Олівець
- Транспортир
- Маркер
Створення алмазного контуру
Намалюйте пряму, 6, 5-дюймову лінію через сорочку або аркуш паперу, над яким працюєте. Ця поперечина буде верх вашим логотипом Superman. Спочатку використовуйте олівець, злегка замальовуючи, щоб ви могли внести будь-які необхідні виправлення.
Намалюйте одну 2, 5-дюймову лінію на кожному кінці щойно намальованої поперечини; Короткі лінії повинні бути під кутом вниз під кутом 134 градусів до верхньої поперечини.
Намалюйте дві 7, 75-дюймові лінії, які починаються в нижньому кінці коротких ліній, які ви тільки що намалювали, а потім зустрічайте в одній точці внизу. Довші лінії повинні бути встановлені під кутом 93 градусів до коротких ліній, а кут, де зустрічаються довгі лінії, утворюючи нижню точку алмазу Супермена, повинен вимірювати близько 82 градусів.
Чорнилом накресліть алмаз разом із маркером. Потім використовуйте олівець, щоб злегка намалювати другий алмаз, з кожною лінією та кутом .5 дюйма всередині оригінального алмазу. Ще не фарбуйте в менший діамант.
Малювання S
Олівець у світлому орієнтирі, прямо навпроти двох зовнішніх точок ромба, потім ще дві горизонтальні лінії під ним, щоб розділити простір перед точкою на третини. Додайте дві вертикальні орієнтири, що випадають з верхніх кутів ромба, потім ще три вертикальні лінії, рівномірно розташовані між ними. Найбільш середня вертикальна лінія повинна проходити прямо від верхньої поперечини до точки ромба.
Чорнилом в крайній правій вертикальній орієнтирі - від поперечини до першої горизонтальної орієнтири. Потім намалюйте чорнило в 1, 75 дюйма від першої горизонтальної орієнтації, працюючи зліва від другого рядка, який ви тільки що намалювали. Це позначає кінець правої верхньої «руки» С.
З лівого кінця горизонтальної лінії намалюйте дугу, що випливає, ліворуч вгору та ліворуч під лінією замальованого внутрішнього ромба, а потім повернувшись назад, щоб вписатись у другий вертикальний напрямок зліва, саме там, де вона зустрічається верхня горизонтальна напрямна.
Інші люди читають
Як малювати Відбілювачі стадіону
Як я змішую фарбу Темпера для отримання магнети та бірюзи?
Продовжуйте «нахил» назад праворуч трохи нижче самого верхнього горизонтального напрямника, а потім поступово вниз, роблячи більш різкий поворот вниз, щоб потрапити на перехрестя, де другий горизонтальний напрямник зверху зустрічається з внутрішнім правим краєм ромба.
Намалюйте дуже маленький рівносторонній трикутник, причому верхній край паралельний внутрішній верхній частині ромба і крайній лівій точці навіть з другою вертикальною орієнтиром справа. Це "виїмка", де верхня рука "S" зустрічається з діамантом.
Намалюйте ніжну дугу вліво і вниз, звідки другий вертикальний напрямник зліва зустрічається з внутрішньою вершиною ромба. Дуга повинна закінчуватися саме там, де крайній лівий вертикальний напрямник потрапляє на внутрішній край ромба. Це формує верхню ліву частину "S."
Накресліть лінію приблизно паралельно другому горизонтальному напрямному вниз зверху; він повинен злегка нахилятися вниз вправо, закінчуючись поворотом вниз-вліво, що просто притискається до внутрішнього краю ромба. Продовжуйте повертати ліворуч, доки не натиснете на середню вертикальну напрямну. Намалюйте невелику шишку ліворуч від цього, повернувши лінію до внутрішнього краю ромба. Це визначає верхній край нижньої ніжки S-форми.
Ескіз дуги, яка паралельна нижній горизонтальній направляючій, так трохи провисаючи посередині. Це окреслює нижній край "S."
Чорнило у формі "S", яку ви тільки що намалювали, плюс внутрішні краї ромба. Єдині краї, у яких не слід фарбувати, - це ті, де "S" відповідає алмазу; він повинен виглядати, як алмаз і "S" кровоточать один в одного без визначеної межі.
Пофарбуйте "S" і ромб червоний; негативний простір всередині ромба - тобто все, що не входить у рамки "S" - має бути жовтим.